DNF法系驱魔师在落雷符和恶魔之手之间如何选择
时间:2019-10-25

  我看了下那些介绍,对这两个技能的争议很大,有人说落雷符到后来很厉害,杀BOSS很爽,有人说很垃圾!恶魔之手,有人不建议学,说很垃圾,有人说要加满,刷图的主力技能!这两个到底怎...

  我看了下那些介绍,对这两个技能的争议很大,有人说落雷符到后来很厉害,杀BOSS很爽,有人说很垃圾!恶魔之手,有人不建议学,说很垃圾,有人说要加满,刷图的主力技能!这两个到底怎么个说法,有亲身体验的玩家吗?

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  HI%你好!*^◎^* 在DNF历史上,大叔系列职业中大叔曾经有过无比辉煌,当然现在就先不提了,驱魔师一个一直很低调的职业,不会错吧!当然了,我们见惯不怪,驱魔师其实也是蛮强的,WCG南韩站驱魔师居然进了决赛,虽然输给了本年度的王者漫游,不过这也算是很不错的了,毕竟南韩不是咱们,没发比,总的来说驱魔也是有这样的实力和趋势吧!大家都说在DNF的游戏世界里,驱魔师的位置是尴尬的。没有蓝拳的速度,没有圣职者的强悍技能输出。因为白虎,因为玄武,招来无数骂名。却依然有人一直玩下去,也包括我在内,不仅仅是因为驱魔的职业优势,还在于我们始终相信,驱魔是低调的,也是无可比拟的。我看了许多网上的文章,对别人写的东西,我不予置评。以下是我自己玩驱魔一年多以来的心得体会,希望能带给新手一些帮助,给老手们互相学习交流。

  先说技能加点,本人鄙视力驱。速度慢攻击低。霸体一放整个就一靶子被人家打。虐虐新手还可以。换个厉害的能想出101种虐杀你的可能。连招更是中规中矩,无可塑性,升级更是出了名的废柴,没有能够镇得住场的技能,组队被大多人嫌弃。单刷能力基本上为零,有钱的喝药像喝水的无视。本人偏法驱双修加点如下,仅为参考:

  辅助类技能:落雷符寒冰武器祝福天使祝福不屈意志恶魔之手这几个技能偏向于个人喜好

  PK技能:星落打空斩打落凤锤狂乱锤击巨旋风疾空旋风破(大风车)这几个技能看你对PK的爱好其中大风车是必出的理由下面再讲

  破魔符:作为法驱的主要输出技能,高伤害短CD是它的优点,并且附加减速状态,杀死不死族,精灵回血。所以不管刷图还是PK都是利器

  压制符:喜欢PK的朋友都知道,压制符和落雷符都是用来控场的。为什么说驱魔具有职业优势,就是因为PK的时候不用等CD上来就能放压制符

  白虎:别小看那两个小球,放两个攻击力是100%三个白虎是150%以此类推,你在PK场放一排五个让一个穿布甲的跑过去一趟看看就知道后果了

  玄武:驱魔速度慢,这个不争的事实,所以才会有白虎帮你抓人,别人骂无耻也好,怎么都好,这个技能还是要满的,单单放开加满狗的血会厚实一点不说,据我所知很少一部分人会用后跳来躲狗,就算他会,你放出来两个以上,他也没办法一直后跳吧?

  落雷符:落雷符的伤害是很恐怖的,加的高的人都知道。另外我要说明的是,PK场的落雷符不是为了打人,是为了中断对方的连续技.进入[DNF驱魔师刷图加点PK技巧]专题

  寒冰:增加释放速度和法术攻击力的技能,我个人是满了,作为偏法驱来讲,释放速度很重要。

  武器祝福:有人问为什么要加武器祝福,我个人的观点是,作为双修,有人加了烈焰,加了寒冰,这两个状态冲突不冲突我不知道,但是我认为加上五级的武器祝福提高的命中率远远比攻击力要重要的多,你一定要记住,任何物理攻击都是建立在命中的基础上的,你就算有在高的攻击力,一个MISS还是可以要你的命。

  不屈意志:本人不屈10,觉得够用。主要是为了放白虎,玄武,压制的时候不会被中断,PK的开场先不屈意志,然后白虎,压制F,你不放不屈的后果就是,白手一个五段斩扫过来,一套连招你一半血就没了

  恶魔之手;有人说在这个技能废柴,你要是单单看好他的束缚状态的话,确实废柴,但是这个技能从某种程度上弥补的破魔符的射程空挡。举例如:对方被狗扑到,先破魔符,在恶魔之手,在巨旋风...虽然掉的血不多,起码这套连招是连贯的,对方不会因为挨了破魔符之后就跑掉了。

  星落打:为什么要学星落打,还要学到5?一方面是为了出大风车,另一方面,星落打确实是个好东西。刷图来讲,因为驱魔没有群体攻击类型的有效技能,你一个星落打一次虽然只能挑起来一个怪,但是其余的怪打不到你,等你发动的时候,其余的怪却是也会被打到,一起飞出去,给你一点喘息的机会。PK的时候,空斩打接星落打之后追上去,落雷符,压制符,对方基本上就出不来了。星落打对法驱来讲,要的不是攻击而是射程,把对方打到角落里,不让他出来就是目标。更猥琐的,你可以一直按攻击键拖时间等其余技能CD恢复

  空斩打落凤锤:空斩打是浮空的,这个看个人喜欢和连招习惯起码出强制,落凤锤主要是为了断招用的,要点就出强制,不然就不要点,一来不出强制没用,二来点太低范围也低,跟没点一样

  巨旋风:因为要出风车的缘故,这个技能也要点到5,不要心疼你的SP,并没有浪费掉,五级的巨旋风增加了时间,你可以更好的掌控,刷图的时候你可以推怪,PK的时候旋过去虽然没有力驱的打人疼,但是时间上是一样的,你可以更有效的跑过去准备连招,不要忘记,巨旋风不但能把人定住,而且还能让对方不会倒。

  疾风破:也就是大风车,目前国服的终结技能。为什么一直强调要出大风车,其实很大程度是为了视觉效果,说白了也就是连招的华丽程度。一方面大风车是用来圈人的,你用落雷符压制符把人困在死角,他一定要往外跑,这时候你巨旋风也放了,破魔符也放了,狗还没到位,你该怎么办?当然是用疾风破先圈住他在说。

  狂乱锤击:很好看,但是对于法驱不实用,一级足够,为了连招而已。不要期待什么眩晕效果,更不要指望最后那一下范围能震到对方,别拿运气说事,学狂锤更多时候是为了接星落打,狂锤之后对方没有起来接个星落打再打上去,这样的打法一度被人称为神技。

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